มารู้จักโปรแกรม Scratch กันเถอะ หน้าตาของโปรแกรม Scratch โปรแกรม Scratch (อ่านว่า สะ-แครช) เป็นโปรแกรมภาษา ที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย เช่น นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี และศิลปะ และเมื่อสร้างเป็นชิ้นงานเสร็จ แล้ว สามารถนาชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้ แสดง และแลกเปลี่ยนความคิดเห็นร่วมกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้ ทำให้ ผู้เรียนได้เรียนรู้หลักการทางคณิตศาสตร์ และแนวคิดการโปรแกรมไปพร้อมๆ กับการคิดอย่างสร้างสรรค์ มี เหตุผล เป็นระบบ และเกิดการทางานร่วมกัน 1. ส่วนประกอบหลักของโปรแกรม หน้าต่างการทำงานของโปรแกรม Scratch มีส่วนประกอบหลักดังนี้ 1. แถบเมนู 2. ข้อมูลของเวที หรือตัวละครที่ถูกเลือก 3. กลุ่มบล็อก 4. บล็อกในกลุ่มที่เลือก 5. พื้นที่ทางาน 6. รายการตัวละคร และเวทีที่ใช้ในโปรเจกต์ปัจจุบัน 7. เวที รายละเอียดของเวที 1. แท็บ Scripts 2. แท็บ Backgrounds 3. แท็บ Sounds 4. สร้างพื้นหลังใหม่ (New Background) 5. พื้นหลังลาดับที่ 1 และ 2 การบอกตาแหน่งใดๆ บนเวทีจะบอกโดยใช้ค่า (x, y) โดยค่า x และ y ที่ตาแหน่ง (0, 0) จะอยู่ตรงกลางเวที 2. 2 ตัวละคร ตัวละครแต่ละตัวจะมีข้อมูลแตกต่างกัน โดยสามารถคลิกที่ภาพตัวละครในพื้นที่แสดงรายการตัวละคร เพื่อดูข้อมูลของตัวละครนั้น เช่น ตัวละครปลาทองในโปรเจกต์ Aquarium มีข้อมูลดังตาราง 1.
ลงทะเบียนในแบบฟอร์ม หรือ โทรนัดหมาย 2.